風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 攻略Wiki

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ここはドリームキャスト用のソフトとして発売され、Windowsに移植されたローグライクゲーム、
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows』の攻略Wikiです。

このページの目的は、Windows版アスカが2002年に発売されて以来、年月が経つにつれプレイヤーの間に蓄積していった膨大なデータやテクニックのデータベース化です。

まだデータベース化されていないテクニックや、情報の誤りの訂正などがありましたら、ぜひご協力ください。

PukiWikiの編集がよくわからない、という方はヘルプをご覧ください。面倒だという方は各ページのコメントに書いていただくか、トップページのコメント欄に気軽に投稿してください。

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お知らせ

2009/10/19
最近ページの読み込みが遅くなってきていたので、サーバを移転しました。
あわせて、不具合のため停止していたbodycacheパッチをアップデートし再度有効にしました。
2008/10/18
オンライン番付をはじめました。
スコアの投稿は、番付掲示板にお願いします。
スコア投稿はやり込んだスコアでなくてはいけないということはありませんので、クリア記念時などでもお気軽に投稿してください。
みなさんのご参加をお待ちしています。
2008/09/18
文字数の多いページを部分編集しようとすると白紙ページが表示されてしまう不具合を修正。
上部にエラーメッセージが表示されてしまうことがある不具合を一部修正。

2chスレッド過去ログ

ログ一覧ページ
http://asukalog.lsx3.net/

2chスレッド過去ログ全文からの一括検索もできます。詳しくは過去ログページへどうぞ。

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コメント

コメント:
  • アスカって対応してないゲームパッドとかあります?ゲームパッドを繋げると起動できない -- 2010-07-14 (水) 15:02:05
    • 何のパッド?PCの方に原因があったりとかは? -- 2010-07-14 (水) 17:40:25
      • パッド(ELECOMのJC-U3016F)繋げないと起動できるのに繋げると起動できなくなってしまう。 -- 2010-07-15 (木) 11:21:04
  • カスペルスキーでいっつもなんとか.exeはなんとかの動きです。検出しました。は[[ 基本システム]] にいれとく?それとも[[ バグ]] にいれとく? -- 2010-06-11 (金) 18:23:28
    • アンチウイルスソフトに反応するってこと? FAQが適切のような気がする。 -- 2010-06-11 (金) 19:26:57
      • はあい。どういう感じで? -- 2010-06-15 (火) 17:02:04
      • ? -- 2010-07-15 (木) 11:17:39
  • いくら探しても乗ってないんだが、罠の欄にある腕輪へのダメージって何なのさ?数値=壊れる%でいいの? -- 2010-06-04 (金) 17:38:59
    • それぞれの腕輪には耐久度ってもんがあって、それは腕輪のHPのようなもの。モンスターの攻撃や罠を踏む事で減っていき、そのうちヒビが入り、0になると壊れる。 って認識で良いと思ったけど、意外にWikiには載ってないのな…。 -- 2010-06-06 (日) 01:16:56
      • まじかよ・・・耐久値とか見た目でわからないからそんなもの無いと思ってたわ。毎回確率で判定してるのかと・・・ -- 2010-06-06 (日) 01:55:17
      • Wikiの何処かに書こうかと思って色々検索してみたんだが64版の仕様位しか出てこないわ('A`) 詳しい人お願いします・・・。 -- 2010-06-06 (日) 23:24:51
      • このへん参考にどうぞ。http://asukalog.lsx3.net//dat/1094625316.html#R203 -- 2010-06-07 (月) 14:35:18
      • 壊れず状態だと腕輪の祝福が切れないんだけど、その辺はどうなんだろうな。 -- 2010-06-09 (水) 23:29:52
      • ↑↑過去ログにありましたか。ありがとうございます。 腕輪のページに書くべきかとも思いましたが、とりあえず小ネタのページの一項目に上書きするような形で先人の検証結果をまとめてみました。おかしな所がありましたら修正お願いします。 -- 2010-06-10 (木) 01:33:40
      • 小ネタよりも基本システムのアイテムの項目に入れたほうがいい気がするがどうだろう? -- 2010-06-10 (木) 20:47:35
      • 基本システムへ移しました。実際に検証してみて幾つか項目を追加。30回目の攻撃でヒビが入り、40回目で壊れたので文を少し修正。 この書き方の方がわかりやすいですかねー…? -- 2010-06-11 (金) 00:02:06
  • 状態異常の解けるターンについてだけど、道具を使ったターンは含まないの? バクスイの巻物が15ターンと書かれていたけど、実際に動かなくなるターンは16なのだが。 -- 2010-05-28 (金) 19:25:40
    • 使ってからアスカが行動したターン分、倍速の敵はすぐ切れて、鈍足だと効果倍って作品もあるけどアスカは完全にアスカ依存 -- 2010-05-29 (土) 02:15:37
      • 「アスカが○○ターン動くと解除」という見方だったのね。了解。 -- 2010-05-29 (土) 02:50:40
  • 小ネタの項にある「2階以降のフロア構成はそれ以前の階での行動によって決定されるが(要検証)」の一文だけど、これは冥炎における不完全ループフロアとほぼ同等のもので、中断等が影響すると思われる。 -- 2010-05-13 (木) 13:56:47
    • その項を編集した者です。おっしゃる通り、「それ以前の階での行動」は中断やねだやしを想定して書きましたが、自分で検証・確認したわけではないので詳しく書けませんでした。詳細が分かる方がいましたら編集願います。 -- 2010-05-15 (土) 20:15:29
      • 中断以外にも倒したモンスター数も影響したりする…かも?(根拠は無し。) -- 2010-05-28 (金) 00:01:43

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Last-modified: 2010-06-13 (日) 13:19:39